Park San Valentino in Pordenone: Die Arbeiten am ersten inklusiven Park Italiens sind abgeschlossen

Park San Valentino in Pordenone: Die Arbeiten am ersten inklusiven Park Italiens sind abgeschlossen

Paysage-Artikel – Topscape 42

 

Der San Valentino Urban Park ist eine Verflechtung historischer und natürlicher Werte, die mit den Ursprüngen von Pordenone, einer Stadt des Wassers und der Fabriken, verbunden sind. Heute ist er ein integrativer Park, in dem die Gestaltung der Landschaft der Protagonist bei der Schaffung zugänglicher Beziehungen und Emotionen ist alle.
Der Spielbereich interagiert mit der Landschaft, da er entworfen und nicht zusammengebaut wurde. Die aus der Welt der Behinderung abgeleiteten Maßnahmen finden eine neue Bedeutung und werden zu einer Gelegenheit, die Vorteile der Barrierefreiheit zu erleben, ohne sich dessen bewusst zu sein.

Im Schatten der Bäume ein Buch lesen, die Gänse im Wasser beobachten, gemeinsam mit anderen Kindern spielen sind mögliche Erlebnisse für jedermann im inklusiven Park San Valentino, der im September 2020 eröffnet und von der Pier Antonio Locatelli Onlus Foundation finanziert wird. Der Designansatz ist diskret und zielt darauf ab, das bereits Vorhandene hervorzuheben – das ehemalige Gebäude der Papierfabrik Galvani, den See San Valentino, die hohen Bäume, die Wiederauflebensgebiete – und verbindet Episoden, die nach und nach enthüllt werden. Bei einem Spaziergang entdecken Sie eine Landschaft, die aus Elementen besteht, die – nach den Prinzipien von Universal Design – Sie heißen Kinder, Erwachsene und ältere Menschen willkommen, begleiten sie und schlagen vielfältige Nutzungsarten vor, unabhängig von individuellen Merkmalen aufgrund ihres Alters oder ihrer Behinderung, sei es motorisch, sensorisch oder kognitiv: Das ist die Essenz des inklusiven Parks. Die Qualität der Wege definiert die erste Anforderung: Damit ein Ort inklusiv ist, muss er in erster Linie erreichbar sein. Im Projekt reproduzieren die Routen bestehende Routen; Stattdessen wurden die Quer- und Längsneigungen neu untersucht: Letztere, die im Abschnitt vor der ehemaligen Papierfabrik besonders ausgeprägt waren, wurden durch die Schaffung von Strecken gelöst, bei denen flache Bereiche Abschnitte mit konstanten und begrenzten Neigungen unterbrechen und nur die Grenze von 5 % erreichten in einigen kurzen Abschnitten.

Neue Böden aus stabilisiertem Sarone aus örtlichen Steinbrüchen haben den losen Kies ersetzt, wodurch natürlich aussehende, aber leicht begehbare Wege entstanden sind. Die Umweltkommunikation der Routen kommt im integrierten Naturführer zum Ausdruck – bestehend aus dem terrakottafarbenen Bordstein entlang des Rad-/Fußgängerweges

– und im Materialwechsel, der auf die „Außenräume“ hinweist, kleine Lounges, die vom Durchgang zurückgesetzt und von Bäumen und Himmel umgeben sind und in denen die Anordnung der Bänke unterschiedlicher Art spontan einen Kinderwagen oder eine Person im Rollstuhl aufnehmen kann ; Jeder Außenraum führt den Blick dazu, einen der Reichtümer des Parks zu entdecken, wie zum Beispiel die sanfte Tiefebene mit Quellwasserbächen und Carex spp. Der größte Reichtum des Parks ist der San Valentino-See, der jahrelang von einer dichten Hecke verdeckt wurde. Um es wiederzuentdecken, wurde an seinem Ufer ein dreistöckiger Gehweg angelegt, der durch Stufen und leichte Rampen miteinander verbunden ist und von dem aus man einen Blick auf das Wasser, die historische Poletti-Marchi-Villa und die dort lebende Fauna werfen kann Vom See aus erreichen Sie den Erfrischungsbereich, der sich auf die höchste Ebene öffnet und jetzt mit einem eindrucksvollen Bereich für Getränke ausgestattet ist. Im Hintergrund, umgeben von den Ästen der Bäume, erscheint der Spielbereich.

Von der Begegnung zwischen Natur, vom Projekt entworfenen Elementen und Spielen freistehend leitet eine spielerische Landschaft zur Interpretation ab, in der aus den Settings spontane und fantasievolle Spiele entstehen können. Bei der Definition der Spielerlebnisse, dem Ausgangspunkt des Projekts, haben wir uns für das gemeinsame Spielen entschieden und Lösungen auch für Kinder mit Behinderungen untersucht: Das Kind kann sein eigenes Spiel erfinden und mit Hilfe seiner Eltern und mit Freunden kleine, aber große Herausforderungen meistern , allein. Die farbigen Oberflächen der Böden falten sich und werden zu weichen Bänken, die umgeben und schützen, sie werden zu Volumen mit Höhen, die auf unterschiedliche Weise erobert werden können – durch Klettern, Klettern auf der Leiter, Gehen entlang der Rampe: Oberflächen und Volumen sind Landschaften, die zu einer Geschichte werden, inspiriert von der Geschichte des Standortes und der ehemaligen Papierfabrik. Auf dem inklusiven Spielplatz sind Entdeckungen und spielerisches Wissen für alle zugänglich und werden auch durch die Sinne erreicht: den Sand manipulieren, durch das Guckloch spähen, hineinkriechen Tunnel, die grasbewachsenen Stoffe streicheln, verschiedene Materialien unter den Füßen spüren, mit Kreide zeichnen, den Eimer steuern, sich mit Wasserspritzern nass machen, die Blätter des „Baby“-Ahorns mit der Hand halten, die Karte mit Berührung entdecken, sehen oder hören des Parks und seiner Geschichte.

landscapers Francesco Casola, Erica Gaiatto – Globales Projekt Inklusive Architektur

Als Absolventen des Architekturstudiums an der IUAV in Venedig gründeten sie 2004 das Studio, wandten sich sofort dem barrierefreien Design zu und blieben davon fasziniert. Die Gestaltung öffentlicher und privater Räume ohne architektonische Barrieren und inklusiv sowie die persönliche Überwachung ihrer Errichtung vor Ort hat das Studio zu einer konkreten Spezialisierung geführt, die durch den Vergleich mit ständig bereichert wird Stakeholder. Das Unternehmen berät öffentliche und private Einrichtungen in Fragen der Barrierefreiheit.

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